top of page

Герои

  Герои - это специальные, уникальные юниты, играющие главную роль в сражении. Каждый из них обладает умением, которое уникально для его вида, и способен развиваться по мере участия в битвах. Для их использования необходимы базы героев. Каждая такая база может размещать только одного героя. Без базы герои не могут быть использованы в большинстве событий, таких как: рейдыподземелья, и тд.

Содержание

   Каждый герой начинает с первого уровня. Также он получает умение первого уровня и случайный талант, вид и сила которого выбирается случайно и не зависит от способа найма героя, его вида, класса или группы. Герои могут накапливать опыт для повышения своего уровня: он зарабатывается в большинстве видов битв или получается из специальных книг опыта. Каждые 20 уровней герой достигает предела своей силы, и получаемый опыт перестает начисляться. Для того что бы продолжить развитие, герой должен быть усовершенствован путем покупки новой звезды в меню героя. После покупки четвертой звезды герой получает возможность повышать свой уровень просвящения. Так же как и в случае с обычными уровнями, каждый новый полученный уровень просвящения делает героя сильнее.

   Герои могут быть наняты и усовершенствованы в алтаре героев. Несколько видов ресурсов подходят для найма героев:

  • Значки Почета: Рандом. Наиболее вероятно получение Слизи, менее вероятно получение обычного героя. Существует также небольшая вероятность того, что вы можете получить элитного героя или Кристаллического эктоплазма и чрезвычайно низкий (практически нулевой) шанс на получение легендарного героя. (не рекомендуется)

  • Самоцветы: Рандом. Высокий шанс получить элитного героя или Кристаллического эктоплазма, около 10% шанс получить Студенистого рыцаря и около 5% шанс получить легендарного героя. Однако, существует также вероятность того, что вы получите обычного героя. (рекомендуется)

  • Кристаллы Героев: На выбор. Вы можете выбрать героя, которого хотите нанять, если у вас хватит на него кристаллов героев. (рекомендуется)

  • Ордена: На выбор + рандом. Все зависит от вида карты . В зависимости от карты будет нанят герой соответствующей группы. Такие карты можно приобрести в магазине склада или получить в награду.(не рекомендуется покупать при малом количество орденов)

   Герои не могут быть объединены в один отряд, как обычные солдаты, т.е. вы не можете использовать двух одинаковых героев в битве или разместить на базе героев, но вы можете иметь повторяющихся героев вгарнизоне.

Жертвоприношения

Жертвоприношения используются для повышения уровня умений героев. Они не могут участвовать в битве или находиться в гарнизоне.Им так же нельзя увеличить уровень.

 

Слизь,Кристаллический
эктоплазм,
Студенистый
рыцарь,
Великий
слизень

Помимо героев у игрока есть еще армия, состоящая из разных юнитов. Их можно использовать в рейдах на базы других игроков, во время зачистки подземелий или для защиты базы.

   Если во время сражений армия понесла потери, необходимо нанять новых солдат. Исключением является защита базы от других игроков, в этом случае количество солдат автоматически вернется в исходное значение.

Обыкновенные

 

Обычная пехота, сражается в рукопашном бою. Способна атаковать только наземные цели. Наиболее эффективна против стрелковых отрядов. Уязвима для атак магических отрядов.

АРМИЯ

Дикий огр

Страж

Гном с молотом

Стрелковые

 

Стрелки, ведут бой на дистанции. Способны атаковать как воздушные, так и наземные цели. Наиболее эффективны против магических отрядов. Уязвимы для атак обычных отрядов.

Кентавр

Охотник

Гном с ружьём

Магические

 

Маги и волшебные существа, ведут бой на дистанции. Способны атаковать как воздушные, так и наземные цели. Грифон и Эльфийский дракон являются летающими юнитами. Наиболее эффективны против обычных отрядов. Уязвимы для атак стрелков.

Огненныё маг

Грифон

Эльфийский дракон

Разрушительные

 

Могучие юниты с высоким показателем здоровья, специализируются на разрушении обороны противника. В первую очередь атакуют защитные башни. Наносят повышенный урон по зданиям. Орнитоптер является летающим юнитом. Малоэффективны в сражении с другими отрядами.

Деревень

Меха-человек

Орнитоптер

Битвы

Трудно себе представит игру с названием «Битва Замков» без этих самых битв. И действительно, тут они есть, начиная с набегов на соседей и заканчивая эпичными нашествиями монстров, сметающими все на своем пути.

Рейды

 В рейдах игроки совершают набеги на базы других игроков. В отличие от подземелий, пришествий монстров и других видов битв, рейды можно совершать постоянно без ожидания восстановления пропуска .

   В рейде можно получить опыт, небольшое количество значков почета и до 25% золота и маны, хранящихся на базе (если база была выбрана рандомно). Если вы атакуете игрока, которого выбрали себе сами с помощью игрового рейтинга, вы сможете получить только до 5% золота и маны хранящихся на базе, так же в этом случае опыт не будет начисляться.
   Небольшое количество самоцветов можно получить, совершая рейды. Две из четырех ежедневных задач требуют, чтобы игрок украл ресурсы с базы другого игрока. Объем ресурсов зависит от уровня силы. На каждую единицу силы, игрок должен украсть 30 единиц золота и маны.

Подземелья

В подземельях игроки совершают набеги на базы контролируемые ИИ. Всего в игре на данный момент 130 подземелий.

   В отличие от рейдов, для входа в подземелья нужен пропуск , в игре он выглядит как меч. Максимальное количество пропусков 20 шт. Пропуску для восстановления требуется 20 минут. В подземельях можно получить не только значки почета, опыт и золото с маной, но и кристаллы героев. В прошлом, подземелья были единственным местом в котором можно было получить кристаллы героев. Так же за прохождения подземелий игрок получает огни необходимые для развития героев.

Суровые подземелья

В суровых подземельях игроки совершают набеги на базы контролируемые ИИ. Всего в игре на данный момент 80 суровых подземелий.

   В отличии от обычных, в суровых подземельях базы ИИ куда изощренней и используют все, что есть в игре для того, что бы не оставить шансов игроку на удачное завершение битвы.
   Для входа в суровые подземелья используются те же пропуски, что и для обычных. Их максимальное количество и скорость восстановления осталась такой же. В суровых подземельях можно получить те же ресурсы, что и в обычных. Так же за прохождения суровых подземелий игрок получает огни такие же как и в обычных подземелиях.

Пришествия монстров

В пришествии монстров вам придется защищаться. После начала осады, на базу игрока нападают по очереди 5 волн, каждая из которых состоит из разнообразных солдат и героев. В конце осады вместе с пятой волной на базу нападает босс, самый сильный герой этого события.

Суд героев

Суд героев похож на пришествие монстров. Тут так же придется защищаться. Но в отличии от пришествия монстров, во время суда героев, нападать будут исключительно герои. После начала осады, на базу игрока нападет группа героев одного вида, это всегда легендарные герои, уровень которых зависит от уровня события.

Вызов босса

Этот вид битв доступен только для гильдий. Раз в день гильдиям дается возможность бросить вызов боссу. После вызова все члены гильдии общими усилиями пытаются убить босса. Вызов считается успешным, если босс будет побежден менее чем за 30 минут. В зависимости от вклада в общее избиение босса, игрокам выдаются значки почета.

Битва за факел

Этот вид битв доступен только для гильдий. Два раза в неделю, в среду и в субботу, гильдиям, находящимся среди 3000 сильнейших, дается возможность побороться за факелы. После начала битвы за факелы все члены гильдии общими усилиями пытаются накопить как можно больше факелов. В зависимости от количества факелов, которые находятся у гильдии по завершению битвы, игрокам выдаются значки почета и кристаллы героев.

Сражения на арене

Битвы на арене не такие масштабные как остальные. Только две небольшие команды героев от двух игроков, никакой магии или армий. Побеждает команда, которая быстрей сломает кристалл противника. На арене можно заработать только значки почета.

Экпидиция

Нечто средние между обычными рейдами и сражениями на арене. Как в случае с рейдами, битвы происходят на базах игроков, но в них принимают участие только герои, никакой армии или магии как и на арене. В экспедиции можно получить ордена и значки почета.

Штор меса

В Шторме Меса могут участвовать до 4 игроков, которые совместно совершают набеги на базы контролируемые ИИ. В отличии от обычных подземелий, в командных можно встретитькентавра, такого же в битве с боссом. Всего в игре на данный момент 4 подземелья для командного прохождения.

Пустошь хаоса

В Пустоши Хаоса могут участвовать до 4 игроков, в отличии от Шторма Меса, здесь вам придется защищаться. В отличии от пришествия монстров, в Пустоши Хаоса можно встретитьдемона, такого же в королевской битве. Всего в игре на данный момент 4 пришествия для командного прохождения.

Королевская битва

В королевской битве сражения разворачиваются в новом мире. Тут вас будут ждать сражения с сильными героями, новые ресурсы, новые предметы и награды.

Остров лавы

В Острове Лавы могут участвовать до 4 игроков, которые совместно совершают набеги на базы контролируемые ИИ. В отличии от Шторма Месы, в командных можно встретить не толькокентавра, но и демона Всего в игре на данный момент 4 (2 из них недоступны) подземелья для командного прохождения. 

Битва гильдий

В Битве гильдий могут участвовать только игроки из состава гильдии занимающей место среди первых 4000 по рейтингу силы. В этом режиме, игрокам предстоит сразиться ограниченными силами с представителями других гильдий.

Мировой кризис

В Мировом Кризисе могут участвовать все игроки сервера. Битва делится на 4 сражения Угольная Армия, Имп, Аварицефер, Архидемон. В каждом сражении свои правила и свои наград.    

© 2023  «Скоро запуск». Сайт создан на Wix.com

Все поситители.

  • Иконка Facebook с прозрачным фоном
  • Иконка Twitter с прозрачным фоном
  • Иконка Google+ с прозрачным фоном

Уникальные поситители.

bottom of page